
Spine官网: 专注于游戏的2D动画软件
Spine是一款专门为软件和游戏开发设计, 量身打造的2D动画软件. 动画师, 原画师和程序共同为您的游戏赋予生命.
购买 Spine - Esoteric Software
购买 Spine 购买Spine 后就能随心所欲的保存项目、导出动画数据、图片、视频和打包贴Atlas. 你的Spine授权, 同时还允许您在自已的游戏和应用中使用 Spine 运行时. 想了解完整的授权文件内容请查 …
spine-unity 下载 - Esoteric Software
在新项目中安装 spine-unity 创建一个空白的新项目. 导入你下载的 spine-unity.unitypackage 组件包. (双击即可触发 Unity 包导入流程). 若你对 spine-unity 尚无了解, 请移步 spine-unity 运行时文档的安装 …
spine-unity 资产 - Esoteric Software
Spine 编辑器的色彩空间 Spine 编辑器默认使用伽马 (Gamma)色彩空间, 但你可以在 Spine - Settings - Viewport 中将其切换为线性 (Linear)色彩空间. 一旦你敲定了 Unity 项目所用的色彩空间, 强烈建议同 …
Spine: Runtimes - Esoteric Software
Runtimes are software libraries that allow games to render Spine animations exactly as they do in Spine.
中文 - Spine Forum - Esoteric Software
1 X spine文件误操作保存覆盖了 International 中文 Misaki 回复于 13 天前 1 S 關於新增網格在空白處新建網格點 International 中文 SojaLin 回复于 14 天前 9 L Spine Additive Blend Mode Rendering …
快速入门 - Spine用户指南 - Esoteric Software
快速入门并开始使用Spine。 在生产中使用Spine时,强烈建议明确设置Spine编辑器版本以匹配您的Spine运行时版本。这可确保不会意外使用与您所使用的Spine运行时版本不兼容的较新编辑器版本 …
Blog: Spine 4.2: 物理革命 - Esoteric Software
Spine 4.2: 物理革命 我们很高兴地宣布新的 Spine 4.2 版本发布了!新版本有大量的新功能,其中许多功能是我们自 10 多年前首次发布 Spine 以来一直梦想的,现在终于实现了! 让我们来深入了解一下此 …
spine-unity 运行时文档 - Esoteric Software
spine-unity 运行时文档 Licensing 将 Spine 官方运行时整合到自建应用程序中 需要持有 Spine 许可证. 运行时概述 spine-unity运行时是一个Unity插件, 用于播放和控制Spine创建的动画. spine-unity 运行时 …
Spine示例项目 - Esoteric Software
Spine示例项目 在下面可找到Spine自带的所有示例项目列表及每个项目所使用的功能.